ATTAQUE
Rocher : 50 âmes
Lance un rocher sur la cible.
Sables Mouvants : 75 âmes
La cible ne peut plus esquiver.
Assaut de pierres : 200 âmes
Lance plusieurs rocher sur la cible, le nombre de rocher est indiquer par votre dés. Chaque rocher inflige le même nombres de dommages.
Séisme : 340 âmes
Produit un séisme qui inflige des blessure et immobilise la cible, elle ne peut plus esquiver.
DEFENSE
Citadelle : 120 âmes
Un mur de pierre se dresse, le mur et insensible au technique d'eau.
Armure de pierre : 300 âmes
Le joueur se couvre de roche, et est protégé des attaques physique.
Pierre sacrées : 5000 âmes
Des pierre protège le lanceur, elles sont insensibles a toute les techniques.